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Tetris 13 歲男童「打爆」《俄羅斯方塊》創世界首例

2024-01-20 (星期六)

Tetris 13 歲男童「打爆」《俄羅斯方塊》創世界首例

儘管電子遊戲發展日新月異,但一些經典遊戲仍然不乏支持者。自上世紀推出後旋即風靡全球的經典任天堂「紅白機」遊戲《俄羅斯方塊》(Tetris),相信就是最佳例子。這款面世接近 40 年的遊戲,近日終於有人類玩家能「打爆機」!美國一名 13 歲男童最近將不可能變成可能,成為史上首名突破《俄羅斯方塊》系統上限、令遊戲「死機」並全通關的人類玩家,超越 AI 成就,成功創下世界紀錄。

In certain video games, usually the game beats the player and not the other way around. But recently, 13-year-old Willis Gibson of Oklahoma became the first person believed to ever beat the original Nintendo version of Tetris.

對於 Willis Gibson 創下紀錄,其母親 Karin Cox 也感到十分開心。她提到,兒子平日並非總是在玩遊戲,也會幫忙做家事,或是進行其他活動。因此她非但不反對兒子打電動,反而幫他四處蒐集遊戲設備。
對於 Willis Gibson 創下紀錄,其母親 Karin Cox 也感到十分開心。她提到,兒子平日並非總是在玩遊戲,也會幫忙做家事,或是進行其他活動。因此她非但不反對兒子打電動,反而幫他四處蒐集遊戲設備。

綜合外國媒體報導,今年 1 月 2 日,來自奧克拉荷馬州的美國 13 歲男童 Willis Gibson,在其 YouTube 頻道公開遊戲直播影片,記錄下他「打爆」《俄羅斯方塊》的全過程。從畫面可見,Gibson 以極高速度通關,輕鬆消除遊戲方塊,一路順利進行至 38 分鐘左右到達第 18 級、第 157 關。 

Gibson 順利消除其中一列後,遊戲畫面突然停頓「死機」,分數顯示為最高分「999999」。 

Gibson 頓時嚇到彈起,雙手掩面抱頭不斷高呼「OMG」;待緩過氣後,他表示「我快暈了,感覺不到我的手指了」,又不斷盯向遊戲畫面,難以置信地露出燦笑。而 Gibson 事後總結,今次闖關創下了遊戲總分、級別、線路等 19 項分數的世界紀錄,他坦言:「當我開始玩這個遊戲時,我從未想過會導致遊戲癱瘓或擊敗它。」 

Gibson 順利消除其中一列後,遊戲畫面突然停頓,分數顯示為最高分「999999」。
Gibson 順利消除其中一列後,遊戲畫面突然停頓,分數顯示為最高分「999999」。

「經典俄羅斯方塊世界錦標賽」(Classic Tetris World Championship)主席 Vince Clemente 評論 Gibson 的創舉稱: 「這是大家都認為不可能辦到的事。」 

據悉,《俄羅斯方塊》的特色是遊戲方塊隨著遊戲級別越高,落下的速度就越快,需要玩家以更快速反應去消除方塊。因此,此款遊戲在理論上,進行到速度快到讓人類難以反應的第 29 關就是最後關卡。 

但在 2010 年,有玩家透過同時用多個手指快速點按操控器十字鍵的移動技巧(Hypertapping),成功闖入第 30 關,此後便不斷有玩家挑戰極限。而 Gibson 也曾多次嘗試「打爆」《俄羅斯方塊》,他使用的是一種 2021 年開始流行的「滾動」搖桿技術,能讓玩家在每秒內至少操縱方向鍵 20 次來移動積木,次數遠遠超越先前熱門的高速連擊技法。直至他本次挑戰成功之前,只有人工智能可以做到全通關,此外便是一名人類玩家在 2023 年 11 月挑戰,但只成功通過第 148 關。

Gibson 參加經典《俄羅斯方塊》世界錦標賽時的花絮照片。
Gibson 參加經典《俄羅斯方塊》世界錦標賽時的花絮照片。

根據紐約時報採訪,Gibson 最初是在 YouTube 上看到遊戲影片,開始對此產生興趣。不但曾經在一週內花費 20 小時玩遊戲,更會四處蒐集玩舊版《俄羅斯方塊》所需的設備,包括能支援古早任天堂遊戲卡帶的主機、老舊的陰極射線管螢幕等。而他最初會被《俄羅斯方塊》吸引,竟是因為它「非常簡單」。

自 2021 年起,Gibson 便使用「Blue Scuti」名義參加《俄羅斯方塊》比賽,去年 10 月在「經典俄羅斯方塊世界錦標賽」得到季軍,下一場比賽將於本月底在德州的 Waco 舉行,他的目標是希望奪得冠軍,其實至今為止他已透過比賽贏得約 $3,000 獎金。

有趣的是,年僅 13 歲的 Gibson 只對《俄羅斯方塊》情有獨鍾,對 PlayStation 5 等遊戲不太有興趣,坦言「我真的不喜歡新遊戲」。

俄羅斯方塊

•《俄羅斯方塊》在 1984 年由前蘇聯電腦工程師 Alexey Pajitnov 發明,1988 年登陸任天堂「紅白機」。

•《俄羅斯方塊》自 1984 年 6 月 6 日首次發佈以來,一路成為了電子遊戲領域的代表作之一,在 80 年代末至 90 年代初,《俄羅斯方塊》更是風靡全球,當時無論是家用電腦、大型電玩還是 Game Boy,《俄羅斯方塊》都佔據了遊戲市場的一席之地。當時隨處可見拿著俄羅斯方塊掌上型電玩的小男孩,坐在角落全神貫注地抖動著。

• 截至 2009 年,《俄羅斯方塊》全球售出逾 7,000 萬套遊戲,手提電話上更是售出逾 1 億套遊戲。